詳情介紹
3D掃描測(cè)量?jī)x的工作原理是通過某種方式獲取物體表面的大量點(diǎn)云數(shù)據(jù),這些點(diǎn)包含了物體的三維坐標(biāo)信息(X、Y、Z),然后利用相關(guān)軟件將這些點(diǎn)云數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和重建,最終形成物體的三維模型。其主要原理有以下幾種:
3D掃描測(cè)量?jī)x的光學(xué)原理:
結(jié)構(gòu)光法:通過將已知圖案的結(jié)構(gòu)光(如條紋光、網(wǎng)格光等)投射到物體表面,然后由相機(jī)拍攝物體表面反射或折射后的結(jié)構(gòu)光圖像。根據(jù)結(jié)構(gòu)光的變形情況,利用三角測(cè)量原理計(jì)算出物體表面各點(diǎn)的三維坐標(biāo)。例如,一些桌面式的3D掃描儀常采用這種原理,能夠快速獲取物體的精細(xì)形狀。
激光三角測(cè)量法:由激光發(fā)射器向物體表面發(fā)射激光束,激光在物體表面形成一個(gè)光點(diǎn)。通過相機(jī)從另外一個(gè)角度拍攝光點(diǎn)在物體表面的位置。由于激光發(fā)射器、相機(jī)和光點(diǎn)構(gòu)成一個(gè)三角形,根據(jù)三角形的幾何關(guān)系以及相機(jī)與激光發(fā)射器之間的已知距離等參數(shù),就可以計(jì)算出光點(diǎn)處物體表面的深度信息,進(jìn)而得到物體的三維形狀。這種方法適用于對(duì)物體表面進(jìn)行高精度的局部測(cè)量,在工業(yè)檢測(cè)、逆向工程等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。
相位測(cè)量輪廓術(shù)(PMP):也是基于結(jié)構(gòu)光的原理,通過向物體投射正弦條紋光,然后分析物體表面反射光的相位變化來獲取物體的三維信息。相比傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)光法,PMP可以實(shí)現(xiàn)更高的測(cè)量精度和分辨率,常用于對(duì)精度要求較高的小型物體的測(cè)量。
3D掃描測(cè)量?jī)x激光測(cè)距原理:
時(shí)差測(cè)距(Time-of-Flight,ToF):掃描儀發(fā)射出激光脈沖,激光脈沖在空氣中傳播到物體表面后被反射回來,掃描儀測(cè)量激光往返的時(shí)間。已知光速的情況下,通過時(shí)間乘以光速的一半就可以得到掃描儀到物體表面的距離。通過快速連續(xù)地測(cè)量不同位置的距離,就可以構(gòu)建出物體的三維形狀。ToF技術(shù)的測(cè)量速度快,能夠?qū)崟r(shí)獲取大面積的三維數(shù)據(jù),例如在地形測(cè)量、建筑掃描等領(lǐng)域有著廣泛應(yīng)用。
相位測(cè)距:發(fā)射的激光是連續(xù)的正弦波,測(cè)量反射光與發(fā)射光之間的相位差,根據(jù)相位差來計(jì)算距離。相位測(cè)距的精度較高,但測(cè)量范圍相對(duì)較小,通常用于近距離的高精度測(cè)量,如室內(nèi)空間的三維建模等。
其他原理:
立體視覺法:模仿人類雙眼的視覺原理,使用兩個(gè)或多個(gè)相機(jī)從不同角度同時(shí)拍攝物體,然后通過圖像匹配和三角測(cè)量算法計(jì)算出物體的三維坐標(biāo)。這種方法成本相對(duì)較低,但對(duì)物體的表面特征和拍攝環(huán)境有一定要求,常用于機(jī)器人視覺、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。
攝影測(cè)量法:通過對(duì)同一物體從不同位置拍攝的多張照片進(jìn)行分析,利用攝影測(cè)量學(xué)的原理和算法來重建物體的三維模型。攝影測(cè)量法可以在較大范圍內(nèi)進(jìn)行測(cè)量,并且不需要接觸物體,但需要較高的圖像處理能力和專業(yè)的攝影測(cè)量知識(shí),常用于地形測(cè)繪、城市建模等大規(guī)模場(chǎng)景的測(cè)量。